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java使用Executor(执行器)管理线程
阅读量:6340 次
发布时间:2019-06-22

本文共 6345 字,大约阅读时间需要 21 分钟。

v一.一个实现了Runnable接口的类

class MyThread implements Runnable{    private static int num = 0;    @Override    public void run() {        while(true){            synchronized(MyThread.class){                ++num;                try{                    Thread.sleep(500);                } catch(Exception e){                    System.out.println(e.toString());                }                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + num);            }        }    }}

v1. newCachedThreadPool()方法

  CacheThreadPool会为每一个任务创建一个线程。非常常见的情况是,单个的Executor被用来创建和管理系统中的任务。shutdown()方法可以防止新的任务被提交给这个Executor。如果在shutdown()方法之后提交新任务,则会抛出java.util.concurrent.RejectedExecutionException异常。

public class Main{    public static void main(String[] args){          ExecutorService exes = Executors.newCachedThreadPool();          for(int i=0; i<5; ++i)              exes.execute(new MyThread());          exes.shutdown();              }}

v2.FixedThreadPool()方法

  FixedThreadPool使用了优先的线程集来执行所提交的任务。有了它,你就可以一次性预先执行代价高的线程分配。也就是说如果设置的最大线程数量是x,而提交的线程数y,那么(y-x)对应的这些线程要等到前x个线程执行完毕才会执行。

  下面的例子中,线程6一直不会有机会执行。因为run()方法中是 while(true), 可以将while(true)去掉,前5个线程执行完毕后,才会执行第6个线程。

public class Main{    public static void main(String[] args){          ExecutorService exes = Executors.newFixedThreadPool(5);          for(int i=0; i<6; ++i)                  exes.execute(new MyThread());          exes.shutdown();              }}

v3.newSingleThreadExecutor()方法

public class Main{    public static void main(String[] args){                  ExecutorService exes = Executors.newSingleThreadExecutor();          for(int i=0; i<5; ++i)              exes.execute(new MyThread());          exes.shutdown();    }

  SingleThreadExecutor就像是线程数量为1的FixedThreadPool。这对于你希望在另一个线程中连续运行的事物(长期存活的任务)来说,都是很有用的。如果想SingleThreadExecutor提交了多个任务,那么这些任务将排队,每个任务都会在下一个任务开始之前结束,所有的任务将使用相同的线程。

 

v二.一个实现了Callable<E>接口的类(从任务中产生返回值)

class MyThread implements Callable
{ private static int num = 0; @Override public String call() throws Exception { for(int i=0; i<5; ++i){ synchronized(MyThread.class){ ++num; Thread.sleep(200); System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + num); } } return Thread.currentThread().getName() + " success!"; }}

v1.ExecutorService.submit()方法

public class Main{    public static void main(String[] args){         ExecutorService exes = Executors.newCachedThreadPool();         ArrayList
> rets = new ArrayList
>(); for(int i=0; i<5; ++i) rets.add(exes.submit(new MyThread())); for(Future
fs : rets){ try { System.out.println(fs.get()); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } catch (ExecutionException e) { e.printStackTrace(); } } }}

  submit()会产生Future对象,它用Callable返回结果的特定类型进行了参数化。可以调用Future的isDone()方法来查询Future是否已经完成。调用Future的get()方法来获取最终线程的执行结果。另外,Future的get()方法是一个阻塞方法,直到结果准备就绪

v 三.线程的优先级

class MyThread implements Runnable{    private int priority;    public MyThread(){    }        public MyThread(int priority){        this.priority = priority;    }        private static int num = 0;    private volatile double d;    @Override    public void run() {        Thread.currentThread().setPriority(priority);        while(true){            for(int i=0; i<100000; ++i){                d += (Math.PI+Math.E)/(double)i;                if(i%1000 == 0)                    Thread.yield();            }            synchronized(MyThread.class){                ++num;                try{                    Thread.sleep(500);                } catch(Exception e){                    System.out.println(e.toString());                }                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + num);            }        }    }}public class Main{    public static void main(String[] args){         ExecutorService exes = Executors.newCachedThreadPool();         for(int i=0; i<5; ++i)             exes.execute(new MyThread(Thread.MIN_PRIORITY));         exes.execute(new MyThread(Thread.MAX_PRIORITY));         exes.shutdown();    }}

  volatile变量保证编译器对循环不进行任何的优化,如果不加入这些运算的话,就不会看到设置线程优先级的效果。数学运算是可以中断的,向控制台打印不能被中断。这里预案算时间足够的长,因此线程调度机制才来的及介入,交换任务并关注优先级,是的最高优先级被优先选择。

v四.后台线程

class SimpleDaemons implements Runnable{    @Override    public void run() {        while(true){            try{                TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(200);                System.out.println(Thread.currentThread().getName());            } catch(InterruptedException e){                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " : InterruptException!");                e.printStackTrace();            }        }    }}public class Main{    public static void main(String[] args) throws InterruptedException{         for(int i=0; i<10; ++i){             Thread daemon = new Thread(new SimpleDaemons());             daemon.setDaemon(true);             daemon.start();         }         System.out.println("All daemons started");         TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(1000);    }}

  所谓后台线程,是指程序运行的时候在后台提供一种通用的服务的线程,并且这种线程并不属于程序中不可或缺的部分。因此,当所有的非后台线程结束时,程序也就终止了,同时会杀死进程中的所有的后台线程。反过来说,只要任何非后台线程还在运行,程序就不会终止。

  通过定制自己的ThreadFactory, 可以定制有Executor创建的线程的属性(后台,优先级,名称)

class DaemonThreadFactory implements ThreadFactory{    @Override    public Thread newThread(Runnable r) {        Thread t = new Thread(r);        t.setDaemon(true);        return t;    }}
class DaemonFromFactory implements Runnable{    @Override    public void run() {        try{            TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(100);            System.out.println(Thread.currentThread().getName());        } catch (InterruptedException e){            e.printStackTrace();        }    }}public class Main{    public static void main(String[] args) throws InterruptedException{         ExecutorService exes = Executors.newCachedThreadPool(new DaemonThreadFactory());         for(int i=0; i<5; ++i)                 exes.execute(new DaemonFromFactory());         System.out.println("All Daemos Started!");         TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(1000);    }}
本文转自 小眼儿 博客园博客,原文链接:http://www.cnblogs.com/hujunzheng/p/5097470.html,如需转载请自行联系原作者
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